Algoritmos, lenguajes y lógica de programación

  ACTIVIDAD:


 Crea una entrada en tu blog que incluya información y defina los siguientes conceptos:
- Programa
- Fases de un procedimiento. 
- Fases en la resolución de un problema.
- Fases en la implementación de un procedimiento.
- Lenguaje de programación.

Programa: 
Un programa es un conjunto de pasos lógicos escritos en un lenguaje de programación que nos permite realizar una tarea específica.

Fases de procedimiento:
Estas son las fases de un procedimiento:
  • Iniciación del Procedimiento.
  • Instrucción del proceso .
  • Finalización del Procedimiento.
Fases en la resolución de un problema:
Estas son las fases para solucionar un problema
  1. Análisis del problema: El problema se evalua teniendo en cuenta las especificacion de los datos dados.
  2. Diseño de algoritmo: una vez visto el problema, se crea una solución  que conducirá a un algoritmo que pueda resolver el problema.
  3. Codificación: La solucion se obtiene mediante un lenguaje
  4. Ejecución, verificación y depuración: El problema es revisado y se eliminan todos los problemas del programa.
  5. Mantenimiento: El programa se revisa y se modifican si es necesario hasta tener la solución dada.
  6. Documentación: se vuelve a revisar y se estructura las diferentes fases del ciclo de vida de la computadora.
Fases en la implementación de un procedimiento:
Esta son las fases en la implementación de un procedimiento 
  • Etapa 1. Determinación de las necesidades de documentación.
  • Etapa 2. Diagnóstico de la situación de la documentación en la organización.
  • Etapa 3. Diseño del sistema documental.
  • Etapa 4. Elaboración de los documentos.
  • Etapa 5: Implantación del sistema documental. 
  • Etapa 6: Implantación y mejora del sistema 
Lenguaje de programación:
Un lenguaje de programación es una forma de comunicarnos con una computadora, tablet o celular e indicarle qué queremos hacer. Existen distintos tipos de lenguaje: principalmente de bajo nivel y de alto nivel. La diferencia se encuentra en lo cerca o lejos que estemos del hardware de nuestro equipo.


 

 

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